13. レンズ設計
この節では,前節で説明した,レンズのベンディングを行うために,光線追跡ソフトウェアを用いた,レンズ設計の基本について説明する。
このソフトウェアの概要については,すでに,「光の伝搬」第3節(2019年6月号)において説明したので,そちらを参照されたい。また,市販のレンズを用いた光線追跡は,「結像と光学系」第3節(2019年9月号)において説明したが,この節では,レンズの仕様を決めて,一から設計する。
9.6節において,光学系には無限系と有限系があることを説明したが,無限系が基本であるので,まず無限系レンズの設計を行う。
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